El escenario 3D “Laboratorio” es un ejercicio de 3D basado en un artwork de la empresa Gameloft. Lo realicé como prueba de selección para una oferta de empleo de la empresa de videojuegos Gameloft. Una vez realizada la prueba la convertí en un escenario fotorrealista con animación incluida. Realicé el modelado en 3D Studio Max y con Mudbox hice el esculpido digital. Las texturas las hice en Photoshop y rendericé con V-ray.
Escenario 3D «Gameloft»
Gameloft requería en primer lugar que el modelo no superara los 60.000 polígonos. También pedía que las texturas no superaran los 80MB en formato TGA. Se valoraba la generación de mapas de normales y la creación de mapas de especularidad. Así pues se requería un alto nivel de optimización y unas coordenadas de mapeado pulidas para poder sacar el máximo nivel de detalle con unas texturas reducidas.
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- categoría: 3D y CGI
- Artwork: Gameloft
- Modelado y renderizado: Fran Villaescusa
- Creado: Mayo 2012
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